网络编程详解

网络通信的要素

  1. 通信双方的地址

    • IP地址
    • 端口号
  2. 通信协议

    • TCP/IP 参考模型

      • 应用层

        HTTP、FTP、SMTP

      • 传输层

        TCP、UDP

      • 网络层

        IP

      • 数据链路层

Java 中的网络支持:

  • InetAddress:用于表示网络上的硬件资源,即 IP 地址;
  • URL:统一资源定位符;
  • Sockets:使用 TCP 协议实现网络通信;
  • Datagram:使用 UDP 协议实现网络通信。

IP

IP地址的类:InetAddress

  • IP地址能唯一定位一台网络上的计算机

  • 127.0.0.1:本机 localhost

  • IP地址的分类

    • IPV4/IPV6

    • 公网/局域网

      192.168.xx.xx(专门给组织内部使用)

  • 域名

InetAddress没有公有的构造函数,只能通过静态方法来创建实例

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InetAddress.getByName(String host);
InetAddress.getByAddress(byte[] address);
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//测试IP
public class TestIP {
public static void main(String[] args) {
try {
//查询本机地址
InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("localhost");
System.out.println(inetAddress1);
InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(inetAddress2);

//查询网站ip地址
InetAddress inetAddress3 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(inetAddress3);

//常用方法
System.out.println(inetAddress3.getCanonicalHostName()); //规范的主机名
System.out.println(inetAddress3.getHostAddress()); // IP
System.out.println(inetAddress3.getHostName()); // 域名或自己的计算机名
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

端口

端口表示计算机上一个程序的对外的接口

  • 不同的进程有不同的端口号,用来区分软件

  • 规定端口号范围:0-65535

  • 相同协议下,端口号不能冲突(不同协议,可以使用相同端口号)

  • 端口分类:

    • 公有端口:0-1023

      一般会被内置的进程、服务器使用,尽量不要使用

      • HTTP端口: 80
      • HTTPS端口: 443
      • FTP端口: 21
      • SSH: 22
      • Telent: 23
    • 程序注册端口:1024-49151

      分配给用户或程序

      • Tomcat: 8080
      • MySQL: 3306
      • Oracle: 1521
      • SQL Server:1433
    • 动态、私有端口:49152-65535

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      netstat -ano #查看端口命令
      netstat -ano|findstr "5900" #查看指定的端口
      tasklist|findstr "1584" #查看指定端口的进程
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public class TestSocketAddress {
public static void main(String[] args) {
InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("localhost", 8080);

System.out.println(socketAddress);
System.out.println(socketAddress.getAddress());
System.out.println(socketAddress.getHostName());
System.out.println(socketAddress.getPort()); //获取端口
}
}

URL

URL(统一资源定位符)用于定位网络资源,可以直接从URL中读取字节流数据

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public static void main(String[] args) throws IOException {

URL url = new URL("http://www.baidu.com");

/* 字节流 */
InputStream is = url.openStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is, "utf-8"));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}

br.close();
}

下载网络资源

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URL url = new URL("https://pic3.zhimg.com/v2-77fd9b17781556ee25be582af6a9cd4c_r.jpg?source=1940ef5c"); // 资源地址(图片)

// 连接到该资源
HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();

InputStream is = urlConnection.getInputStream();
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is); // 图片、音频、视频等类型使用缓冲字节流,含中文的文档类资源使用缓冲字符流


// 判断文件夹是否存在
File file = new File("C:\\Users\\Hunter\\Downloads");
if (!file.exists()) {
file.mkdirs();
}
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file + File.separator + "Hunter" + System.currentTimeMillis() + new Random().nextInt(999999) + ".jpg");

BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);

byte[] bytes = new byte[4 * 1024]; // 存储每次读取的数据
int len = 0;
while ((len = bis.read(bytes)) != -1) {
bos.write(bytes, 0, len);
}
bos.close();
bis.close();
urlConnection.disconnect();

通信协议

TCP/IP协议簇

  • TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议

  • UDP(User Datagram Protocol) 用户数据报协议

  • IP(Internet Protocol) 网络互连协议

TCP 和 UDP 的对比

TCP(类比:打电话)

  • 需要连接,稳定

  • 三次握手四次挥手

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    // 至少需要三次,保证稳定连接
    C:我喜欢你
    S:我也喜欢你
    C:我们在一起吧

    // 四次挥手
    C:我要走了
    S:我知道你要走了
    S:你已经走了吗?
    C:我已经走了
  • 有明确的客户端和服务端角色

  • 传输完成后释放连接,效率低

UDP(类比:发短信)

  • 不需要连接,不稳定

TCP

Socket:套接字,指两台设备之间通讯的端点,是包含了IP地址和端口号的网络单位

  • java.net.ServerSocket

    服务器端类,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接

  • java.net.Socket

    客户端类,向服务器发出连接请求,服务端响应请求后,两者建立连接,开始通信(三次握手)


服务端

java.net.ServerSocket

构造方法

ServerSocket(int port):创建绑定到指定端口的服务端套接字


成员方法

Socket accept()侦听并接收客户端的连接


实现步骤

  1. 创建服务器端对象ServerSocket,指定端口
  2. 等待用户的连接,通过accept方法获取请求的客户端对象
  3. 使用获取到的客户端对象的getInputStream方法获取网络字节输入流InputStream对象
  4. 使用网络字节输入流对象的read方法读取客户端发来的数据
  5. 使用获取到的客户端对象的getOutputStream获取网络字节输出流OutputStream对象
  6. 使用网络字节输出流对象的write方法给客户端发送数据传输结束标记
  7. 释放资源

服务器没有IO流,而是通过获取请求的客户端对象Socket,使用Socket提供的IO流和客户端进行交互

  • 服务器使用客户端的字节输入流InputStream读取客户端发送的数据
  • 服务器使用客户端的字节输出流OutputStream向客户端写回数据
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ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(2000);
while (true) { // 服务端的持久运行
// 2. 获取请求的客户端对象
Socket socket = serverSocket.accept();

// 3. 读取客户端消息
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}

// 向客户端发送数据
OutputStream os = socket.getOutputStream();
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os));
bw.write("你在教我做事?");
bw.newLine();
bw.flush(); // 重要

// 网络流的传输不同于本地,不会传输结束的标记
socket.shutdownOutput(); // 禁用套接字的输出流,同时会传输一个结束标记

br.close();
bw.close();
socket.close();
}

客户端

java.net.Socket

构造方法

Socket(String host, int port):创建一个套接字,并连接到指定主机上指定的端口号

  • String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址

成员方法

  • OutputStream getOutputStream():返回套接字的输出流
  • InputStream getInputStream():返回套接字的输入流
  • void close():关闭套接字

实现步骤

  1. 创建一个客户端对象Socket
  2. 使用getOutputStream方法获取网络字节输出流OutputStream对象
  3. 使用网络字节输出流对象的write方法给服务器发送数据传输结束标记
  4. 使用getInputStream获取网络字节输入流InputStream对象
  5. 使用网络字节输入流对象的read方法读取服务器传回的数据
  6. 释放资源
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Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 2000);

OutputStream os = socket.getOutputStream();
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os));
bw.write("教练,我想打篮球");
bw.newLine();
bw.flush(); // 重要

// 网络流的传输不同于本地,不会传输结束的标记
socket.shutdownOutput(); // 禁用套接字的输出流,同时会传输一个结束标记

// 3. 读取服务端消息
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}

bw.close();
br.close();
socket.close();

文件上传

注意事项

  1. 为保证服务器安全,上传文件应该放在外界无法直接访问的目录下,比如WEB-INF目录下。
  2. 为防止文件覆盖的现象发生,要为上传文件产生一个唯一的文件名(时间戳 + uuid + md5加密)
  3. 限制上传文件的最大值。
  4. 限制上传文件的类型,判断后缀名是否合法。

服务端

  1. 创建服务器ServerSocket对象
  2. 使用ServerSocket对象中的accept方法,获取到请求的客户端Socket对象
  3. 使用Socket对象的getInputStream方法,获取到网络字节输入流
  4. 判断指定存储的文件夹是否存在,不存在则创建
  5. 创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象
  6. 读取客户端上传的文件,写入至服务器中指定的文件夹下
  7. 获取网络字节输出流对象,返回上传成功的消息(传输结束标记
  8. 释放资源
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ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);

while (true) {
Socket socket = serverSocket.accept();
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
// 判断文件夹是否存在
File file = new File("C:\\Users\\Hunter\\Downloads");
if (!file.exists()) {
file.mkdirs();
}

// 使用【域名 + 系统时间 + 随机数】用于命名
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file + File.separator + "Hunter" + System.currentTimeMills() + new Random().nextInt(999999) + ".md");
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(fos));
// 将本地上传的文件内容输出至指定文件
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) { // 客户端socket.shutdownOutput()的操作,会传来文件的结束标记
bw.write(line);
bw.newLine(); // 换行(根据不同的操作系统,获取不同的行分隔符)
}
bw.close();

// 返回上传成功的消息
OutputStream os = socket.getOutputStream();
BufferedWriter bw2 = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os));
bw2.write("上传成功");

bw2.flush();
socket.shutdownOutput(); // 禁用套接字的输出流,同时会传输一个结束标记

// 释放资源
bw2.close();
br.close();
socket.close();
}

客户端

  1. 创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,读取本地文件
  2. 创建客户端Socket对象
  3. 使用Socket对象的getOutputStream方法,获取到网络字节输出流
  4. 通过网络字节输出流传输本地文件内容至服务器(传输结束标记
  5. 读取服务端返回的消息
  6. 释放资源
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// 创建本地字节输入流
FileInputStream fis = new FileInputStream("C:\\Users\\Hunter\\Downloads\\xx.md");
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));

// 创建客户端Socket对象
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
// 获取网络字节输出流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os));
// 将本地的文件上传至网络字节输出流
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
bw.write(line);
bw.newLine(); // 换行(根据不同的操作系统,获取不同的行分隔符)
}
bw.flush();
socket.shutdownOutput(); // 上传完文件, 给服务端一个结束标记,否则服务端将阻塞

// 获取上传结果
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br2 = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
while ((line = br2.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}

// 释放资源
br.close();
br2.close();
socket.close();

文件上传优化 —— 多线程

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ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
while (true) {
Socket socket = serverSocket.accept();
/*
* 使用多线程,提高程序效率
* 有一个客户端上传文件,就开启一个线程,完成文件的上传
* */
new Thread(() -> {
try {
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
// 判断文件加是否存在
File file = new File("C:\\Users\\Hunter\\Downloads");
if (!file.exists()) {
file.mkdirs();
}

// 使用【域名 + 系统时间 + 随机数】用于命名
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file + File.separator + "Hunter" + System.currentTimeMillis() + new Random().nextInt(999999) + ".md");
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(fos));
// 将本地上传的文件内容输出至指定文件
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) { // 客户端socket.shutdownOutput()的操作,会传来文件的结束标记
bw.write(line);
bw.newLine(); // 换行(根据不同的操作系统,获取不同的行分隔符)
}
bw.close();

// 返回上传成功的消息
OutputStream os = socket.getOutputStream();
BufferedWriter bw2 = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os));
bw2.write("上传成功");

bw2.flush();
socket.shutdownOutput(); // 禁用套接字的输出流,同时会传输一个结束标记

// 释放资源
bw2.close();
br.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}

进阶

对于文件上传,浏览器将文件以流的形式提交到服务器,使用原生态的文件上传流request.getInputStream()获取十分麻烦,一般采用apache的开源工具commons-fileupload,其依赖于commons-io

ServletFileUpload类

ServletFileUpload负责处理上传的文件数据,使用其parseRequest(HttpServletRequest)方法,会将表单中每个HTML标签封装成一个FileItem对象,以List的形式返回

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package com.hunter.servlet;

import org.apache.commons.fileupload.FileItem;
import org.apache.commons.fileupload.FileUploadException;
import org.apache.commons.fileupload.disk.DiskFileItemFactory;
import org.apache.commons.fileupload.servlet.ServletFileUpload;

import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.List;
import java.util.UUID;

public class FileServlet extends HttpServlet {
@Override
protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
// 判断上传的文件是否普通表单
if (!ServletFileUpload.isMultipartContent(req)) {
return;
}

// 创建上传文件的保存路径,建议在WEB-INF路径下,安全,用户无法直接访问上传的文件
String uploadPath = this.getServletContext().getRealPath("/WEB-INF/upload");
File uploadFile = new File(uploadPath);
if (!uploadFile.exists()) {
uploadFile.mkdir();
}

// 缓存临时文件
// 临时路径,假如文件超过了预期的大小,就放到临时文件中,超过设定的时间后自动删除,或提醒用户转存为永久
String tmpUploadPath = this.getServletContext().getRealPath("/WEB-INF/tmp");
File tmpUploadFile = new File(tmpUploadPath);
if (!tmpUploadFile.exists()) {
tmpUploadFile.mkdir();
}

/*
* ServletFileUpload负责处理上传的文件数据,使用其parseRequest(HttpServletRequest)方法,
* 会将表单中每个HTML标签封装成一个FileItem对象,以List的形式返回。
* 而使用ServletFileUpload对象解析请求时,需要DiskFileItemFactory对象。
*/
try {
// 1. 创建DiskFileItemFactory对象,处理文件上传 路径或大小限制
DiskFileItemFactory diskFileItemFactory = getDiskFileItemFactory(tmpUploadFile);
// 2. 获取ServletFileUpload
ServletFileUpload servletFileUpload = getServletFileUpload(diskFileItemFactory);
// 3. 处理上传的文件
String msg = uploadParseRequest(req, uploadPath, servletFileUpload);

req.setAttribute("msg", msg);
req.getRequestDispatcher("info.jsp").forward(req, resp);
} catch (FileUploadException e) {
e.printStackTrace();
}
}

private String uploadParseRequest(HttpServletRequest request, String uploadPath, ServletFileUpload servletFileUpload)
throws FileUploadException, IOException {
String msg = "";
// parseRequest(HttpServletRequest)方法,会将表单中每个HTML标签封装成一个FileItem对象,以List的形式返回。
List<FileItem> fileItems = servletFileUpload.parseRequest(request);
for (FileItem fileItem : fileItems) {
// 是否普通表单
if (fileItem.isFormField()) {
// 前端表单控件的name
String fieldName = fileItem.getFieldName();
// UTF-8 处理乱码
String value = fileItem.getString("UTF-8");
System.out.println(fieldName + ": " + value);
} else {
String uploadFileName = fileItem.getName();
// 文件名可能不合法
if (uploadFileName == null || uploadFileName.trim().equals("")) {
continue;
}
// 获得文件名
String fileName = uploadFileName.substring(uploadFileName.lastIndexOf("/") + 1);
System.out.println("文件信息【文件名:" + fileName + "】");

// 使用UUID,保证文件名唯一。网络传输的东西,都需要序列化。
String uuidPath = UUID.randomUUID().toString();
String realPath = uploadPath + "/" + uuidPath;
// 给每个文件创建一个对应的文件夹
File realPathFile = new File(realPath);
if (!realPathFile.exists()) {
realPathFile.mkdir();
}

// 获得文件上传的流
InputStream inputStream = fileItem.getInputStream();

// 创建一个文件输出流
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(realPath + "/" + fileName);
// 创建一个缓冲区
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024];
int len = 0;
while ((len = inputStream.read(buffer)) > 0) {
fileOutputStream.write(buffer, 0, len);
}

// 关闭流
fileOutputStream.close();
inputStream.close();
msg = "文件上传成功";
// 清除临时文件
fileItem.delete();
}
}
return msg;
}

/**
* 获取ServletFileUpload
*
* @param diskFileItemFactory diskFileItemFactory
* @return ServletFileUpload
*/
private ServletFileUpload getServletFileUpload(DiskFileItemFactory diskFileItemFactory) {
ServletFileUpload servletFileUpload = new ServletFileUpload(diskFileItemFactory);

// 监听文件上传进度
servletFileUpload.setProgressListener(
(pBytesRead, pContentLength, pItems) ->
System.out.println("总大小:" + pContentLength + " B,已上传:" + pBytesRead + " B。"));

// 处理乱码问题
servletFileUpload.setHeaderEncoding("UTF-8");
// 设置单个文件的最大值,10MB
servletFileUpload.setFileCountMax(1024 * 1024 * 10);
// 设置总共能上传文件的大小,10MB
servletFileUpload.setSizeMax(1024 * 1024 * 10);
return servletFileUpload;
}

/**
* 创建DiskFileItemFactory对象,处理文件上传 路径或大小限制
*
* @param tmpUploadFile tmpUploadFile
* @return DiskFileItemFactory
*/
private DiskFileItemFactory getDiskFileItemFactory(File tmpUploadFile) {
DiskFileItemFactory diskFileItemFactory = new DiskFileItemFactory();

// 通过这个工厂类,设置一个大小为1MB的缓冲区,当上传文件大于这个缓冲区时,放到临时文件中
diskFileItemFactory.setSizeThreshold(1024 * 1024);
diskFileItemFactory.setRepository(tmpUploadFile);
return diskFileItemFactory;
}
}

UDP

java.net.DatagramPacket:数据报包,包括目的地址和传递的数据

java.net.DatagramSocket:数据包套接字,通过send方法发送数据报包DatagramPacket对象


发送端

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// 1. 建立一个socket
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

// 2. 建一个包
String msg = "教练,我想打球";
InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length, localhost, 9090);

// 3. 发送包
socket.send(packet);

socket.close();

接收端

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// 开放端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);

// 接收数据包
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);

// 3. 接收包
socket.receive(packet);

// 获取发送端的相关信息
System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
System.out.println(new String(packet.getData(), 0, packet.getLength())); // 实际接收到的数据长度

// 4. 关闭连接
socket.close();

互相聊天

实现了Runnable接口的接收类和发送类:

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public class TalkSend implements Runnable {

DatagramSocket socket = null;
BufferedReader reader = null;

private int fromPort;
private String toIp;
private int toPort;

public TalkSend(int fromPort, String toIp, int toPort) {
this.fromPort = fromPort;
this.toIp = toIp;
this.toPort = toPort;

try {
// 1. 建立一个socket
socket = new DatagramSocket(this.fromPort);
// 控制台读取System.in
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
}
}

@Override
public void run() {
while (true) {
try {
// 2. 建一个包
byte[] msg = reader.readLine().getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg, 0, msg.length,
new InetSocketAddress(this.toIp, this.toPort));

// 3. 发送包
socket.send(packet);
if (new String(msg).equals("bye")) {
break;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 4. 关闭连接
socket.close();
}
}
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public class TalkReceiver implements Runnable {

DatagramSocket socket = null;
private int port;
private String msgFrom;

public TalkReceiver(int port, String msgFrom) {
this.port = port;
this.msgFrom = msgFrom;

try {
// 开放端口
socket = new DatagramSocket(this.port);
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
}
}

@Override
public void run() {
while (true) {
try {
// 接收数据包
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);
socket.receive(packet);

// 判断是否断开连接
String receiveData = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
System.out.println(msgFrom + ": " + receiveData);
if (receiveData.equals("bye")) {
break;
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

创建有发送和接收信息功能的对象

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public class TalkTeacher {
public static void main(String[] args) {
// 发送进程一个端口,接收进程一个端口;发送的目的端口和接收的端口要与聊天的对象对应起来
new Thread(new TalkSend(5555, "localhost", 8888)).start();
new Thread(new TalkReceiver(9999,"student")).start();
}
}

public class TalkStudent {
public static void main(String[] args) {
// 开启两个线程,发送进程一个端口,接收进程一个端口;发送的目的端口和接收的端口要与聊天的对象对应起来
new Thread(new TalkSend(7777, "localhost", 9999)).start();
new Thread(new TalkReceiver(8888, "teacher")).start();
}
}


SMTP与POP3协议

  • SMTP

    发送邮件。

  • POP3

    接收邮件。

  • MIME

    附件。


电子邮件

要在网络上实现邮件功能,必须有专门的邮件服务器

SMTP服务器地址一般是smtp.xx.com

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要发送邮件,需要获得协议和支持,开启服务POP3/SMTP

例如网易邮箱:

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